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娱乐计算国际会议征文通知
时间:2023-06-21

第22届 娱乐计算国际会议征文通知
国际信息处理联合会 -- 娱乐计算国际会议
意大利博洛尼亚|中国宁波
2023年11月15日
 
关于IFIP-ICEC
第22届国际信息处理联合会-娱乐计算国际会议(IFIP-ICEC 2023)将于11月15-17日在意大利博洛尼亚举行。会议由IFIP TC14-娱乐计算技术委员会组织,并将由博洛尼亚大学主办。
 
IFIP-ICEC是娱乐计算领域持续时间最长、最优质的科学会议系列。它汇集了从业者、研究人员、艺术家、设计师和企业,研究数字娱乐内容和体验系统的设计、创建、开发、使用、应用和评估。会议涵盖了各种相关研究问题,包括互动艺术、基于游戏的学习、XR技术和与娱乐相关的道德探讨。
 
今年,IFIP-ICEC工作坊“美·赋能”将在宁波(中国)与博洛尼亚(意大利)两地线上连线,共同举办。参与者需提交一篇与主题“美·赋能”相关的研究论文,供同行评审。被接受论文将发表于Springer旗下重要分支-- Lecture Notes in Computer Science(LNCS)系列,被EI检索并以书籍形式出版。
 
工作坊主题
美 · 赋能
 
征文范围
在设计中运用“美”的元素可以从不同角度赋能个人的生活。本次工作坊旨在探讨在数字时代中,通过创新方法、方法学和技术来进一步提升“美”在赋予个人力量方面的作用。通过探究“美”与赋能的关系,我们希望促进研究人员、实践者、设计师、艺术家和行业专业人士之间的交流与合作。本次工作坊将提供一个分享见解、交流想法以及探索这一令人兴奋的领域中新兴趋势的平台。我们可以为知识的进步和创新设计干预的发展做出贡献,从而使个人在各个领域中实现自我赋能。
 
该工作坊旨在探索审美对赋能带来的机会与挑战,以最大限度地发掘“美”的潜在价值。鼓励以下(但不限制于以下)主题的研究论文积极参与投稿:
· 探讨人机交互中“美”与赋能之间的关系;
· 分享“美”与赋能的实践案例;
· 研究“美”在哪些领域可以起到赋能的作用,在哪些领域遇到挑战;
· 鉴定未来探究的潜在研究方向、方法学和设计策略;
· 分享将“美”普及至赋能其他场景的知识。
 
论文提交
作者可通过EasyChair会议提交系统(https://easychair.org/my/conference?conf=ifipicec2023ws-ae)在线提交稿件。
 
所有投稿需用英文书写,并应匿名提交。提交的稿件应包含足够的细节,包括所完成工作的关键概念和创新点,并按照Springer LNCS格式(https://www.springer.com/gp/computer-science/lncs/conference-proceedings-guidelines)进行排版,投稿应不超过八页,不包含参考文献和附录。被接受的论文将被邀请在宁波或者博洛尼亚进行现场分享。会议选出的最佳论文将被邀请向《娱乐计算》特刊(a special issue of Entertainment Computing, published by Elsevier)提交拓展版本。
 
重要日期
论文截稿期限:2023年7月25日
录用通知日期:2023年8月9日
终稿提交截止日期:2023年8月15日
工作坊日期:2023年11月15日
 
主办单位
本活动为IFIP WG14.7 Art and Entertainment(https://ifip-tc14.org/?page_id=901)主题活动,由浙江大学宁波科创中心(宁波校区)国际合作设计分院、浙江大学软件学院、荷兰埃因霍温理工大学工业设计学院学者联合举办。
 
支持单位
浙江大学宁波科创中心(宁波校区),国家生态工业设计研究院,教育部计算机辅助产品创新设计工程研究中心,联合国咨商组织(世界生态设计大会)。
 
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